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Guten Abend zusammen. Ich habe eine allgemeine Frage zum linux Graphics Stack. Wie wird der Zugriff auf die Grafikhardware reguliert, wenn ein Framebuffer Treiber verwendet wird ? Wie ich es verstehe, wird der Zugriff über das DRM Subsystem des Kernels geregelt. Dazu ist doch ein DRM Treiber notwendig. Aber die alten Framebuffer Treiber nutzen doch das DRM Subsystem nicht ? Ist es denn überhaupt möglich einen alten Framebuffer Treiber zeitgleich mit einem DRM Grafiktreiber zu laden. Und wenn das möglich ist, wie wird dann der Zugriff geregelt, wenn zwei Anwendung zeitgleich über den Framebuffer und das DRM Subsystem auf die Grafikhardware zugreifen ? Mir ist bekannt, dass neue DRM Grafiktreiber den Framebuffer Treiber integrieren.